Menu

Diskusní forum

Zobrazeno jedno vlákno - Návrat do hlavní diskuse

Tomáš (Opravte Tykadla) píše, dne 4. 6. 2018 ve 15:17

Děkujeme za celoroční zábavu!

Gratuluji (spolu)vítězům a taky všem 17 týmům, co dosáhly až na poslední stanoviště. Uznání si ale zaslouží všichni, kdo prolomili Gryblu a pak se toulali po vlastech českých pro zadání i nápovědy. A absolutní poděkování patří organizátorům za originální šifry, péči a trpělivost.

Formát hry byl věru nezvyklý. Umožnil zařazení těžkých šifer, které by na běžné šifrovačce dost možná nemohly být z různých důvodů zařazeny. Hodně jsme si užili všechny technické šifry (za mne hodnotím nejvíc asi chemický Tišnov - hlavně kvůli bonusu v podobě CP a ČP).

U výletů pro zadání i nápovědy jsme se střídali. Většinou tak vznikla luštitelská a turistická část týmu. Rozložení obtížnosti šifer i dosažení stanovišť či nápověd bylo hodně pestré. Od extrémně těžkého tribaru na Gryble až po vcelku průchozí šifry (to neznamená, že ty lehčí nebyly hezké - viz třeba hlaholice u Velehradu).

Při vědomí náročnosti celého projektu se jen těžko hledají negativa. Ale ani tuto stránku nechci úplně vynechat, tak aspoň napíši pár poznámek pod čarou.

---------------------------------------------------------------------------------------
První poznámka souvisí s (ne)testováním. Vlastně skoro vůbec nevadilo, že šifry neprošly běžným testováním. Někde ale přece jen chyběly potvrzující nebo naopak vylučující prvky. Typicky u zmiňovaného Penroseova trojúhelníka nebo třeba vyloučení latinské větve řešení u Hronova textu. Skutečnost, že 100 přihlášených týmů nevidělo zadání s vyšším číslem než 2 svědčí o náročnosti hry. Ale asi by nevadilo náročnost jednotlivých úkolů více sjednotit.

Druhá poznámka se týká načasování. Jde hlavně o otvírání stanovišť a celkovou délku hry. Určitě by prospělo trochu více informací o době otevírání (prvního i průběžného). Asi by se nic nestalo, kdyby existoval aspoň velmi přibližný odhad toho, co lze čekat - třeba: mezi kterými šiframi lze splnit maratónce, kde lze očekávat delší zásek (tj. hlavně technickou šifru) atd. Délka hry pak dává prostor pro rozdělení do více etap, což by mohlo dodat hře další dynamiku a atraktivitu.

Třetí poznámka směřuje k pravidlům a financování. Celá hra musela znamenat ohromné množství času - pro orgy i hráče. Hráčům by asi nevadilo, kdyby zaplatili přiměřené startovné. A asi by se pak vyplatilo přesněji definovat některé nejasné herní situace.

Konec poznámek pod čarou.
_____________________________

Ale stejně to stálo zato! Ještě jednou DÍKY!!!

T.

Jirka (Pomocná škola) píše, dne 4. 6. 2018 ve 15:31

Díky za pochvalu a za postřehy! Taky bychom teď už některé věci dělali jinak :-) Zveřejnil jsem textík, který jsem psal už skoro před rokem (najdete ho v reportážích), který některé věci trochu osvětluje.

Díky všem, co hráli, ať už celou hru nebo jen kousek!

Psychoklara (Squeak!) píše, dne 4. 6. 2018 ve 16:06

Máte můj obdiv za to, že jste dokázali upravit hru pro větší počet týmů, než bylo zamýšleno, a ještě navíc vám po celou dobu vydržel pohodový až téměř rodinný přístup - od perníkových prasátek na startu, přes nenucenou emailovou konverzaci a posílání šifer, když náš tým psal v pozdních nočních hodinách z terénu, nebo nápovědy, kdy jsme s obavami vytáčeli cizí číslo, ale vždy se ozval přátelský hlas ochotný poradit, až po afterparty se zmrzlinou na zahradě :). Takový přístup jsem na žádné jiné hře nezažila. Díky moc a ať máte pořád dostatek skvělých nápadů a sílu něco organizovat :).

Markéta (Pomocná škola) píše, dne 4. 6. 2018 ve 17:45

Díky za pochvalu i poznámky pod čarou. Jak píše Jirka v té reportáži, na začátku jsme fakt nevěděli, jak se to celé vyvrbí. Jestli to udržíme, organizačně i týmově, jestli to vůbec jde, takovou hru udělat, netušili jsme, jaké by mohlo být optimální tempo - to nás zaskočilo asi nejvíc, že týmy braly úseky šturmem, když naše představa byla, že si udělají víkendový výlet, týden dva si zaluští a pak další. Proto jsme si dali do záhlaví "experimentální hra" a nechtěli za to žádné peníze - jsme zvyklí dát za startovné kvalitu a tady jsme si nebyli na začátku jistí, jestli jsme toho vlastně schopní.

Souhlasím, že tím, jak jednotlivé úseky vznikaly během roku "za pochodu", byly částečně nevyrovnané a často chyběly termíny nebo jsme je posouvali, a také je fakt, že některé šifry měly těch trojanů o trochu víc nez by se slušelo - na Poškolu bychom je takhle nadivoko asi nepustili, tady jsme si to trochu riskli.

Tím, že reálné chování a postup týmů při takové hře byly zpočátku velká neznámá, vznikly také situace jako stanoviště otevřené o víkendu jen v sobotu dopoledne. Byla sice jen dvě, ale zejména to jevíčské dost týmům rozhodilo program. Zřizovali jsme je s tou původní představou" každý víkend jedna šifra", ale týmy ji zjevně odmítly naplnit :) To je cenná zkušenost.

Mojí osobní zkušeností je, jak frustrující je udržet orgovský tým pracovat 12 měsíců :) Přežili jsme to jen taktak :) Na druhou stranu jsme tentokrát jako orgové měli s hráči daleko intenzivnější kontakt než při klasické víkendovce. Ať už při sledování zajímavých postupů, při nápovědách, vyřizování mailů a Prasátek, a koneckonců i při krizové komunikaci, zejména v počátku celé hry. To bylo krásný a ten potlesk v sále, ten mě skoro rozbrečel. Ta vložená energie stála zato!

Tomáš (Opravte Tykadla) píše, dne 4. 6. 2018 ve 18:18

Jojo. Potlesk jste si opravdu zasloužili a jeho intenzita a upřímnost byla fakt citelná. SUPER!

Jen ještě poslední dotaz. Nemůžu se nějak dobrat k avizovaným statistikám. Hledám špatně nebo se ještě připravují?

matejcik (Pomocná škola) píše, dne 4. 6. 2018 ve 18:50

teprve se připravují, zkusím je vystavit někdy dneska v noci

Vladan (Opravte Tykadla) píše, dne 5. 6. 2018 ve 22:19

To, že hru jsem si moc užil ..., jen jedna věc podle mne narušila plánovaný koncept hry. Pokud by neexistovalo maratónské prasátko, pravděpodobně by týmy po ulovení vedoucího a zlatého prasátka přešly do režimu šifra za jeden až dva týdny. Takhle to bylo dlouhé čekání, dohadování optimálního společného týdne a sprint. No a třeba Enimafii se to povedlo až napotřetí na šifře 27. (My měli štěstí už na 21, takže jsme pak chvilku klidu měli ... nejvíc si to mohla užít zlá koťata.)

Na druhou stranu ten maraton byla zajímavá výzva :).

idle (Squeak!) píše, dne 6. 6. 2018 v 10:13

Mám z toho podobný dojem. Nebýt vidiny maratónského prasátka, neproflákali bychom celý podzim a závěr by pak nebyl tak hektický. Sice jsme "měli štěstí" "už na 20", ale vzhledem k tomu, že tou dobou zbývaly do konce hry dva týdny, klidu jsme moc neměli ani pak.

Ale existence protichůdných motivací je v zásadě asi v pořádku. To, jak jsme se s tím (ne)vypořádali, je náš problém. :)

HTML není povoleno, text lze *zvýraznit*