Menu

Šifra č. 2

Zobrazeno jedno vlákno - Návrat do hlavní diskuse

Petr (Želvonohý) píše, dne 13. 6. 2017 v 11:31

Jenom malá zpětná vazba pro orgy k šifře. Řekl bych, že princip šifry byl vlastně docela fajn, ale důvod, proč se s ní všichni tak mořili a moří a proč je tak frustrují, je ten, že možných rozumně zdůvodnitelných způsobů řešení je hodně, což je samo o sobě v pořádku a běžné, ale problém je, že ověřit správnost postupu v podstatě nejde jinak, než každým zvoleným způsobem šifru 100% (ne)vyluštit, částečné řešení nic nepotvrdí. Jelikož však každá iterace může snadno trvat hodiny, prohledávání slepých uliček je dost k zlosti.

Jinak ale, abych jen nebrblal, jsem z dosavadního průběhu hry vlastně dost nadšený, moc hezký nápad a precizní provedení! :)

Bingo (Opravte Tykadla) píše, dne 13. 6. 2017 ve 12:50

Nejen, že každá iterace trvá hodiny, ale když se v ní udělá chyba, tak se snadno vyloučí i správný postup. Nápověda nám vlastně řekla: udělejte to, co už jste dělali, ale bez chyby. A i to se nakonec povedlo bezchybně až třetímu člověku.

Vítek (Šmeydíci) píše, dne 20. 6. 2017 v 1:33

Souhlas s Tykadly. My taky správný způsob řešení měli jako asi třetí nápad, ale až s nápovědou jsme si dali práci, abychom to dotáhli.

Vladan (Opravte Tykadla) píše, dne 22. 6. 2017 ve 21:25

Hezké je, že člověk může používat "flood fill". Co se týče pozadí nebylo problém postupně umazávat kousky hran, jakmile člověk zjistil, že jde o stejnou barvu, pak stále flood fill udržoval rozklad na dosud známé ekvivalence stěn a dalo se postupovat celkem bezpečně.

Až na konci když už bylo pozadí skoro pospojované bylo potřeba označit barvy na neviděných stěnách.

Když už to Bingo vyřešil ručně, motivace to automatizovat byla minimální. Výhodou pro automatizaci by byla znalost, že tvar křižovatky je zcela dán směry, které z ní vedou.

HTML není povoleno, text lze *zvýraznit*